【麻雀】のみ手カンチャンリーチから見る大局的期待値
皆さん、のみ手のカンチャンリーチはしますか?
まあ、筋引っ掛けになってるかどうかとか親かどうかとか残り枚数とか色々あると思うんですけど……
ここで、『押し引きの教科書』/福地誠の25ページを引用します。
二四七八九⑤⑥⑦⑧⑧113 2 ドラ② 6巡目
さあどうしますか。親の場合と、子の場合と分けて考えてみてください。
本書での解答は、子の場合はダマ、親の場合はどちらでも、というのが答えとなっています。
これに対し、『現代麻雀技術論』の著者ネマタは、子はややリーチ、親はリーチ(親は親に振り込まないから)となっており、村上淳プロは相手の強さや打ち方による(先制リーチにオリるかどうか)と述べています。
どの意見もなるほどなあとなります。僕は子ならダマ、親ならリーチぐらいを基本にしてるんですけど、ここで僕が大事だと思うのは
「いつもいつも同じ場合にダマorリーチだと、こいつはこういうやつなんだと舐められるんじゃないか」ということです。
これは天鳳とかより、顔を付き合わせて友人などと何半荘も打つ時に思うことです。この例に限らないですが、たまには打ち方に変化をつけるのは大局的に見て良いことなんじゃないか、そう思います。
但し、メンタルを崩して変な打ち方になるのはNG。
【麻雀】完全イーシャンテンvs安パイ1枚残し
割と永遠の議題だと思うんですよねーこれ。
完全イーシャンテンが何かっていうのは、
二面子+②②334五六みたいな、リャンメンに入ってもシャボに入ってもリャンメンテンパイとれるよみたいな形です。
安パイ残しは、上の形から3を切って安パイみたいな形です。
僕は周りの人よりは完全イーシャンテンにとってるんですけど、一般化してふわっと比較してみましょうか。割と当たり前のことしか書かないので、思考整理にでも。
①打点
ドラ3以上など高い手なら何としてでも上がりたいから完全イーシャンテン有利、僕はドラ1でもあれば立直して裏のれば5200いくので完全イーシャンテンにとります。親ならなおさら。リーのみなら安牌のこすかなあ
②巡目
巡目というか、きな臭さなんですけど、10巡目ぐらいからはスマートに構えて1枚安パイを残します。勿論手の高さにだいぶ左右されますが…
③鳴きテンパイ
ポンでもチーでも役ありテンパイできる!って時はだいたい完全イーシャンテンにとります。自分が高くなくても相手のアガリを先手打って阻止できれば勝ち。
④点棒状況
余裕があれば安牌残すし、負けてれば完全イーシャンテン有利です。まあ僕の考えでは相手にツモられて差を詰められるのが最悪なので、先制テンパイできそうなら完全イーシャンテンとりますが。
⑤残り枚数
一般化の状況では、安パイ残しのテンパイ受けは16枚、完全イーシャンテンでは20枚です。この時点でテンパイスピード25%UPなんですけど、それが場況によってはいろいろ変わってきます。シャボ部分がより残っていそうであれば完全イーシャンテン有利です。50%近く(だと読む)になればかなりです。
⑥その牌の安全度
つまり、上で説明した②②334五六の、3の安全度です。これが全員に通りそうであったり、親や競う相手に通りそうであれば完全イーシャンテン有利です。その牌がきな臭くなりそうであれば、先に切ります。
⑦安パイの安全度
何言ってんだ?って話ですけど、その安パイが2枚切れ字牌なのか3枚切れ字牌なのかみたいな話です。99%よりも100%通る牌はだいぶ強い。
⑧ドラがどこか
上で説明した②②334五六みたいな形で、2がドラであればドラ受けさせたいので3切り有利です。②がドラなら逆に完全イーシャンテン有利です。まあ立直含め4ハンあればあんま関係ないかもしれないですが。
とりあえずこんなもんですかね。毎回全てを考えるわけにもいかないので、打点によって安パイ抱えにシフトする巡目をだいたい決めておく、(①、②)
その後、他の状況によってその巡目判断を早めたり遅めたり、って感じですかね。個人的には③、⑤、⑥あたりを重視してます。
とまあ、僕はこんな感じです。皆さんはいかがでしょうか、コメント受け付けています。
【野球】今年の広島を控え野手の観点からポジる
え〜野球の話題です。
WBC始まりましたね、やっぱなんやかんやいって代表選は面白いです。サッカーも月末確かあったよね。
さて、今日の話題は「広島の控え野手でポジる」です。広島ファンうぜーなってひとは見んといて。
今年の広島ですが、おそらく開幕オーダーはこんな感じでしょう。
1.遊 田中
2.二 菊池
3.中 丸
4.一 新井
5.右 鈴木
6.三 ペーニャ
7.左 松山
8.捕 石原
9.投
これらの選手を「外した中のベストオーダー」はこうです。
1.中 野間
2.遊 西川
3.右 堂林
4.一 エルドレッド
5.二 安部
6.左 下水流
7.三 小窪
8.捕 會澤
9.投
これいけそうじゃないですか?????破壊力が多少足りないぐらいで、通年の打率とかは他のチームと遜色ないもの残せそうですよ???
【弱点】前にも書いたが、このチームは破壊力が足りない。というか一軍ベストメンバーにも破壊力はすこし足りない。優勝するためにはどうすればいいか?それは40本打者を4番に置くことだと思う。逆に言えば、40本打者を擁するチームが最大の脅威なのではないか。要はDeNA。筒香いいなぁ〜〜〜
鈴木誠也が40本打てば、2016のような優勝も夢ではない。今年こそ日本一取りたいね。
いや〜ポジったポジった。実際はこんなにうまくいかないんだろうなあ。とにかくケガだけはしないでほしいなあ。
【FF】世界一ピュアなキス
という触れ込みで発売された、ファイナルファンタジー10の話です。
FF(藤井フミヤではない)が好きな人はけっこーいると思うんですけど、僕は6〜10あたりのスクウェアソフト後期が好きです。
合併して「スクエニ」になる前の。合併してからなんだかなあみたいな話は、またの機会で今日はFF10の話。
一回もやったことないよ〜って人は、このブログを見るのやめてさっさとやってください。
前述した触れ込みの通り、この話はラブストーリーです。しかしながら、それだけではない。家族愛であり、宗教問題、民族問題、生死観、、、
プレイする人によって異なった点が映えるってのがこの作品の魅力なんじゃないかなって思います。
架空の宗教(などの)問題を取り扱う点において難しいのが、受け取り手が感情移入出来るかという点があります。受け取り手はその世界に生きていないのだから、世界の人々の価値観、行動を見て「引いてしまう」。そうなってしまえば、魅力ある作品にはならないでしょう。
身近な例だと、イスラム教の人が豚を食べないことに食えばええやんみたいなナンセンスさです。
それを感じさせず感情移入出来る作品になっているのは、主人公が「(私達と価値観が似ている)異世界から来た」ってことに尽きると思います。主人公が自分の分身である。
主人公が自分の分身ってことなら、ドラクエに敵うものはないのに、もっと難しいテーマを扱えばいいのにとか思ったりします。それだとドラクエの魅力も失われる気がするけど……笑
閑話休題。
しかもグラフィックも音楽もシステムも良いので是非やってく〜ださい。
P.S.でも童貞の中学生精神マンがやると世界一ピュアなキスあたりのシーンでンアアアアアアッてなる
【アイマス】SideMアイドル印象値1
アニメ化おめでとうございます。僕も沼にはまりそうです。
とは言ってもジュピター以外のアイドルをまだよく知らなかったので、公式のアイドル図鑑や二次創作を漁ってSideMのアイドルを調べました。今日はその初見での好感度を書いていきます。
【Jupiter】
天ヶ瀬冬馬★★★★★
765のアニメ見た時から大好きです。劇場版での春香への彼氏面、すき
御手洗翔太★★★☆☆
性格的にはそこまで得意なタイプではないですが、冬馬との絡み○
伊集院北斗★★★★☆
チャオ、エンジェルちゃん。あ^〜
【DRAMATIC STARS】
天道輝★★★★★
SideMの良いところって二十代のおっさんが多いところだと思うんですよね。ドラスタも平均26。最高か?
天道輝は、主人公格って名前ですね。天海、天ヶ瀬に続く天の姓。彼の何がいいって、ヒーローを志しているってとこです。まっすぐな人はかっこいい。あと、ヒーローつながりでシンデレラとのクロスで南条光と絡むやつもかなり高評価です。
桜庭薫★★★☆☆
このゲームの属性はフィジカル(赤)、インテリ(青)、メンタル(黄)なんですけど、インテリはあんまり得意じゃないかなぁって感じです。
彼は姉を亡くしているんですけど、そういう重い過去系は嫌いではないです。あと、大金稼ぐためにアイドルになってのに外科医やめてるっていう無茶苦茶なところも好き。
柏木翼★★☆☆☆
優男、大食い、犬っぽいって感じですかね。人懐っこい大型犬よりは、噛み付いてくる犬のキャラの方が僕は好きです。
まだ6人しか終わってない。気が遠くなりそう。また書きます。多分